طرفداری | در EA FC 26 همچنان موتور Frostbite نقش اصلی را در ارائه نورپردازی طبیعی، بافتهای پیشرفتهی چمن و انیمیشنهای روان بازی میکند؛ بنابراین مدل چهره بازیکنان و نحوه واکنش آنها به صحنههای مختلف جزئیات بصری بالاتری دارد. eFootball 2026 با وجود بهبودهای اعلامشده، هنوز بر پایه Unreal Engine 4 است و از نظر کیفیت چهره، بافت لباسها و پویایی تماشاگران کمی عقبتر از FC 26 دیده میشود.
اما UFL 2026 که از Unreal Engine 5 بهره میبرد، در نورپردازی حجمی، بازتابها و کیفیت استادیومها پیشرفتهای قابلتوجهی نشان میدهد، هرچند تنوع انیمیشنها و ثبات فریمریت آن هنوز جای رشد دارد. در مجموع FC 26 از نظر جزئیات اجرایی و هماهنگی گرافیکی بالاتر است، UFL در تکنولوژی موتور جلوتر اما کمتر پخته است، و eFootball همچنان تجربهای سادهتر و سبکتر را ارائه میدهد.
-
مقایسه جزئیات گرافیکی در ضربات آزاد از FIFA 94 تا EA FC 26
-
مقایسه جزئیات گرافیکی ضربات آزاد لیونل مسی در بازیهای فیفا؛ از FIFA 05 تا EA FC 26
-
مقایسه جزئیات گرافیکی در ضربات قیچی برگردان از FIFA 94 تا EA FC 26
-
مقایسه جزئیات گرافیکی در شوتهای از راه دور از FIFA 94 تا EA FC 26
-
مقایسه ضربات پنالتی کیلیان امباپه در بازیهای FIFA و PES
-
مقایسه جزئیات گرافیکی در شادیهای پس از گل در بازی EA FC 26 و UFL 2026


