انتشار این بخش از برنامه که با اجرای مشترک سیامک انصاری و مهران غفوریان همراه بود، بهسرعت با واکنشهای منفی مردم مواجه شد و منتقدان، این اقدام را ضد ایران و هویت کهن ایرانی توصیف کردند. پس از آن ساترا اعلام کرد این برنامه بدون اخذ مجوز منتشر شده و سکوی پخشکننده «بازمانده» هم توقیف شد، ولی انتقادها همچنان ادامه داشت و انصاری و غفوریان بیشتر مورد شماتت قرار گرفتند.
در آخرین روز هفته اما عوامل برنامه دستبهکار شدند و با انتشار فیلم و یادداشت از مردم عذرخواهی کردند. ابتدا سیامک انصاری با انتشار فیلمی گفت: «از تمام ملت ایران بابت اتفاقاتی که در برنامه «بازمانده» رخ داد و موجب ناراحتی شد، عذر میخواهم. حق کاملا با شماست و من به سهم خود، بهدلیل مسوولیت سنگینی که در قبال شما و ایران عزیز دارم، باید با دقت و توجه بیشتری عمل میکردم. امیدوارم مرا بابت این اشتباه ببخشید و بدانید که شما و ایران برایم چقدر ارزشمند هستید.»
سعید طالبی، تهیهکننده و کارگردان برنامه «بازمانده»، نیز با پذیرش سهلانگاری رخداده در برنامه، عذرخواهی کرد و مسوولیت اشتباه را بر عهده گرفت. او تاکید کرد که عوامل و هنرمندان برنامه هیچ گناهی نداشتند و همگی تنها با عشق به ایران در این پروژه حضور داشتند.
همچنین مهران غفوریان هم متنی منتشر کرد و ضمن عذرخواهی نوشت: «سالهاست به لطف و عشق شما، من مهران غفوریان شما هستم. سالهاست با تمام قلبم برای شادی دل شما تلاش کردهام و سالهاست با هم و در کنار هم از روزهای سخت و پرفرازونشیب عبور کردهایم. در چند روز گذشته در حاشیه پخش یکی از قسمتهای مسابقه بازمانده اتفاقات تلخی افتاد که کام همهمان را تلخ کرد. به عنوان عضو کوچکی از برنامه بازمانده از همه شما صمیمانه عذر میخواهم. من عاشق ایران جان هستم. من عاشق مردم کشورم هستم. لحظهای نمیتوانم تصور کنم که به تاریخ و غرور سرزمینمان توهین شود.»
علیرضا حسنزاده، مردمشناس و دانشیار پژوهشکده مردمشناسی پژوهشگاه میراث فرهنگی، با اشاره به حساسیتهای مردم نسبت به نمادها در گفتوگو با ایسنا گفت: «اصولا همه رسانههای تلویزیونی یک «کُد آو اتیکس» یا همان منشور اخلاقی دارند و در رسانههای بسیار حرفهای دنیا، مانند BBC یا CBC، این موارد بهروشنی دیده میشود. از اصول مهم این است که نمادهای هویتی، فرهنگی و ملی نباید مورد خشونت نمادین قرار بگیرند. نباید به آنها توهین شود یا مخدوش شوند؛ زیرا حمله به این نمادها در واقع حمله به هویت یک ملت یا یک سرزمین است. از این لحاظ، این «کُد آو اتیکس» اهمیت بسیار زیادی دارد.»
حسنزاده توضیح داد: «در بازیهایی که با تیراندازی و هدفگیری انجام میشود معمولا از المانهای خنثی استفاده میکنند، مثلا دایرههای هندسی میگذارند که نشانههایی کاملا خنثیاند. حتی اگر بخواهند کاراکتری طراحی کنند، معمولا کاراکترهای انتزاعی، کارتونی و فانتزی را انتخاب میکنند، نه کاراکترهای هویتی. به همین دلیل، در «مدیا اتیکس» یا اخلاق رسانهای، بهشدت از توهین، تحقیر و مخدوشکردن نشانهها و عناصر کلیدی هویتی پرهیز میشود.»


